Danielink

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Mensaje #1016484

Danielink
Danielink 08/02/15 01:09:34
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Ha publicado una respuesta en la Noticia: Zelda: Majora's Mask estaba basado en un juego cancelado de Yoshiaki Koizumi

@Ditto "originalmente iba a tener un sistema de siete días para completarse, pero fue reducido a tres días, debido al limitado tiempo de desarrollo."

Se supone que de haber tenido mas tiempo para desarrollar el juego, y que tuviese 7 días, tendría mas contenido y sería mas largo.
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