iruden

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Mensaje #2495949

iruden
iruden 15/07/18 18:13:42
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Ley del mínimo y máximo esfuerzo en 2 imagenes:
Pokemon Lets Go

Pokemon Lets Go0

Yokai Watch 4

Yokai Watch 40

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iruden
iruden 15/07/2018 18:23:10
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Siendo justos: El primero es entrega de relleno y el segundo entrega principal. Veremos si en la entrega principal allá por 2019 sigue siendo ley del mínimo esfuerzo o no.
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Jeanlo
Jeanlo 15/07/2018 18:29:26
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Level-5 lleva más de media decada desarrollando juegos en HD para ps3/ps4/psv, mientras que Let's Go es el primero de GameFreak.

Aparte de que técnicamente es el primer juego de pokémon en sobremesa realizado por GameFreak (aunque supongo que tras bambalinas les estará ayudando otro estudio).
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iruden
iruden 15/07/2018 18:40:24
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De hecho les está ayudando Niantic, ya que están co-desarrollando con ellos.
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AngelDIglesia92
AngelDIglesia92 15/07/2018 18:48:16
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Y Niantic lleva usando Cry Engine 3 y Unreal 4 desde hace años xDDD
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ShinyEstro
ShinyEstro 15/07/2018 20:54:51
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No se que tiene de malo los gráficos de go..

Es como decir que octopath es ley del minimo esfuerzo y ff 7 remake no.
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iruden
iruden 15/07/2018 21:44:13
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Que son minimalistas durante todo lo que lleva de existencia pokémon y ahora que tienen una máquina poderosa, te dan el más de lo mismo pero más bonito. A mí me gusta como se ve, pero no es suficiente.

Yokai Watch empezó hace poco como quien dice en 3DS y con una perspectiva de cámara idéntica a la de pokémon. Llega su cuarta entrega principal y lo hace con una cámara libre a gusto del jugador y cogiendo recursos de la máquina.

Yo creo que va siendo hora de que Gamefreak se ponga las pilas. Tiene guasa que en Gamecube los de Genius Sonority dieran un par de entregas para sobremesa que dejaban a un lado el minimalismo y lo infantil y gamefreak no pueda dejar atrás el minimalismo con una maquina 10 veces o más de poderosa.

Por ahora solo se les puede decir que es el juego de relleno y que no importa. Pero como llegue el juego principal y no se vea ahí un mayor musculo y esfuerzo, los doy por perdidos por mi parte.
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Terrazas
Terrazas 15/07/2018 21:49:23
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El problema no son los gráficos del Let's go, el problema es ese diseño y estructura de cuadrícula tan arcaico que vienen manejando desde la primera entrega. Pero como dices, es una entrega de relleno. Por mi, Pokémon 2019 puede usar el mismo motor de Let's Go, tampoco está tan mal, pero si siguen con ese diseño de niveles tan arcaíco será una decepción enorme.
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McFadyen_Sara
McFadyen_Sara 15/07/2018 23:44:54
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Ese nivel de detalle (y no solo detalle, sino contenido ingame, postgame, endgame y lo que más quieras hasta el hartazgo (a diferencia de GF desde XY, ejem)) de Level-5 en Yo-Kai Watch está desde el primer juego.

Yo he flipado con el 2º comparándolo a los 4 últimos juegos de Pokémon en saga principal. Y al menos las puertas parecen puertas de verdad y no pintadas directamente sobre la pared.

PD: PUTO TUNEL INFINITO.
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Txoubi
Txoubi 16/07/2018 12:04:00
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Ya han respondido todo lo que iba a decir.

Se nota que Level5 va a usar en este Yokai el motor del Ni No Kuni.

Luego, que GF va a titulo de Pokemon por año, a mayores de que siguen anclados en una mentalidad antigua, luego, que es su "primer" juego de Pokemon en sobremesa (y digo primero porque pese a ser una ramificación, es lo más parecido a un JRPG de Pokemon que ha tenido una sobremesa).

Luego, el mapeado cuadriculado viene también por el tema de que no deja de ser un remake.

Gamefreak avanza su apartado visual a su ritmo y hasta el el Pokemon de 2019 (o la siguiente entrega) no veremos un juego de Pokemon que le saque partido de verdad al HW de Switch, como ocurrió en 3DS, que el cambio de Omega Ruby a Sol/Luna fue muy bestia.
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