Jugablemente el 2 es más entretenido que el 1. Normal, todo sea dicho, porque usar un sistema similar y no mejorarlo o modificarlo aunque sea con una pequeña vuelta de tuerca en nuevos juegos es un poco vago.
El problema de eso es que si juegas al 2 antes que al 1, pasan dos cosas:
La primera, que vas a querer dejar el 1, porque el combate se siente más tosco.
Y la segunda, que hay cosas del 2 que no te van a sorprender igual.
Ambas historias están enfocadas de maneras distintas. La del 1 es más al estilo tradicional, de ir creando un world building con algo que parece una historia simple y típica y ver que la cosa va escalando y creciendo en complejidad.
La del 2 es de las de meterte un hecho desde el que explota la historia desde bastante pronto.
Recomendación: juega al 1 (no lo dejes aunque sea lento, la cosa mejora), y ya de paso su expansión, y una vez lo acabes todo, juega al 2, y luego la expansión del 2.