Desafío League of Legends - Semana 2
Desafío League of Legends - Semana 2 45inscritos

torneo

Desafío League of Legends - Semana 2

Formato: Eliminatoria | Equipos de 5

Limitado al gremio: Comunidad League of Legends

Torneo finalizado
Estado

TORNEO FINALIZADO

Bases del torneo

Configuración de juego

  • Partidas por equipos 5vs5
  • Eliminatorias al mejor de 1 partida
  • Partida personalizada en reclutamiento.
  • Gana el primer equipo que destruye el nexo enemigo.
  • Mapa: La Grieta del invocador
  • Sin limitación de personajes
  • Sin límite de nivel
  • Se permiten las runas y las maestrías
  • Al inicio de cada ronda se sorteará qué equipo elige lado en la partida y banea primero a campeones. Esto se hará en un único sorteo en base a si los equipos aparecen en el lado izquierdo o derecho de las rondas al iniciarlas.

Restricciones de los equipos

  • Solo podrá participar un equipo por clan
  • Los puntos se asignan al clan, no al equipo.
  • Todos los equipos se inscriben bajo un nombre, por el cual se les identificará en el torneo.
  • Todos los equipos participantes deberán tener a un capitán
  • Dicho capitán en un principio será el administrador del clan.
  • En caso de no ser el administrador, el equipo deberá comunicar a través del muro social del torneo, quien es el capitán.
  • Entre ronda y ronda, los clanes participantes podrán cambiar de miembros y/o capitanes, siempre y cuando sean miembros del mismo clan.
  • Los capitanes deben comunicarse con los capitanes de los equipos rivales en nombre de su propio equipo para agregarse en el juego y organizarse.
  • Los capitanes son los responsables de la imagen del equipo a todos sus efectos (a la hora de comunicarse con los administradores del torneo, ser la máxima autoridad en cuanto a las decisiones del equipo, comunicar toda la información requerida al equipo y en representar fielmente la opinión de todo el equipo).

Tiempos de juego

  • Los dos equipos participantes deberán estar conectados al juego y preparados a las horas indicadas.
  • En caso de que un jugador llegue 3 o más minutos tarde, el equipo rival eligirá lado.
  • En caso de que un jugador llegue 10 o más minutos tarde, el equipo con miembros ausentes perderá la partida.

Pausas

  • Cada equipo dispone de 5 minutos de pausa por partida. Este tiempo puede ser utilizado para evitar males mayores en caso de desconexiones no intencionadas, fallos de hardware o software o interferencias físicas en algún jugador.
  • Para reanudar la partida, se debe obtener el permiso del administrador del torneo (AMpzni) así como de los jugadores de la partida.

Partidas de larga duración

  • En caso de que una partida supere 1 hora de duración sobre la hora oficial de inicio, en dicha partida se pondrá en contacto un organizador para limitarla a solo 10 minutos más de duración.
  • En caso de superarse este tiempo de duración y no terminar la partida, se eligirá un ganador en base a las siguientes estadísticas de juego:
    [list]
  • Gana el equipo que haya destruido más torres
  • Gana el equipo con más asesinatos
  • Gana el equipo en el que milite el jugador que más oro haya conseguido. En caso
    de empate, se comparará el segundo jugador que más oro haya obtenido de cada equipo. Si el empate continúa, se comparará el tercer jugador, el cuarto y el quinto, por este orden, hasta conseguir que se deshaga el empate.
  • En caso de que el empate continúe incluso entonces, el organizador del torneo echará una moneda a cara o cruz para escoger quien gana.
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Otras restricciones

  • Recomendamos realizar una captura de pantalla con el resultado para justificar tu victoria o derrota.
  • Se jugará en el servidor europeo
  • Las partidas pueden ser retransmitidas pero con un retraso de 120 segundos.
  • Los espectadores de las partidas no pueden comunicarse con los jugadores que estén disputando una partida.
  • Al cabo de 20 minutos, el juego ofrece la posibilidad de rendirse. Esta posibilidad puede ser utilizada, con la obvia consecuencia de perder la partida.
  • Los jugadores y organizadores deben conocer y respetar el Código del Invocador, en caso contrario, podrían recibir sanciones tanto en el juego como en la Red Blogocio.
  • Un equipo podrá abandonar el torneo cuando lo desee, pero si esto es después de haberse iniciado le supondrá un punto de ausencia a todos sus miembros.

Bases generales

  • Este torneo es oficial.
  • Mínimo 8 equipos participantes.
  • No se permiten realizar apuestas.
  • No se permite intentar sobornar.
  • En caso de haber premios a mayores, estos se repartirán de la forma establecida en la información general. Los equipos no tendrán derecho a cambiar dicho reparto.
  • Permite la participación de ciudadanos extranjeros europeos, sin derecho a premios físicos.
  • Al apuntarte a este torneo aceptas las reglas para torneos oficiales de Riot
  • Al apuntarte a este torneo aceptas la normativa marcada para torneos y concursos, así como de sus sanciones en caso de mantener una conducta antideportiva.
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