iruden

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iruden

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Fecha de alta: 10/12/2010

Sexo: Hombre

Edad: 27 años

Ubicación: C.Real mas o menos

La simplicidad es la mejor arma de un artista.
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Actividad reciente de iruden
Armnd
Armnd 26/06/20 02:32:15
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Ha publicado una respuesta en el Opinión: The Last of Us Parte 2; el principal problema del juego

La verdad, creo que has dado en el clavo. Todo sea dicho, siendo franco, a mí el primer juego, en su conjunto, no me parece la obra maestra que ven muchos. Sin embargo, su final es algo que valoro profundamente. Lo que Joel hizo podrá no tener perdón de Dios, pero yo no soy Dios, sino un hombre, y fueron esos actos tan cargados, a su vez, de egoísmo como de amor, los que me hicieron darme cuenta de que él, a diferencia de muchos otros personajes ficticios, era como yo, un mero hombre, que arrastraba consigo sentimientos complejos y contradictorios, ideales frágiles, miedos y errores.

Lo que quiero decir es que, pese a que los pecados de Joel lo convierten en alguien aparentemente irredimible, es en su irredención donde radica su carácter más humano, y a mí, eso me importa. Él me importa, y es por eso que no puedo evitar tomarme esto más personal de lo que, quizá, debería. Pero ahí está el meollo del asunto, ¿no? En el primer juego, Joel hizo algo que no debía, priorizando a una persona por sobre un mundo entero, y eso fue hermoso. Por incorrecto o inmoral que haya sido, en mis adentros jamás pude condenarlo, aunque desde una óptica más lógica, quizá lo mereciera. ¿Por qué? Pues muy simple: durante el juego, él construyó junto a Ellie un lazo que, desde mi perspectiva y mi limitada agencia de jugador, quería proteger. Del mismo modo en que Joel estaba dispuesto a salvar a Ellie aunque no fuese correcto, yo también quería verlo triunfar a pesar de todo, así fuese él una mala persona, y así hiciese eso de mí una mala persona también.

Es por eso mismo que, cuando pienso en Abby, por mucho que lo haga, en el fondo sé que jamás podré quererla o aceptarla. No es que el personaje sea inherentemente malo, no es que no tenga cualidades que, en otro contexto, pude haber apreciado. No soy ni un monstruo, ni un estúpido; puedo empatizar, incluso con aquellos que son diferentes, que piensan distinto a mí, o que son antagónicos con respecto a mis deseos y objetivos. Pero que sea capaz de ello no significa que quiera hacerlo, o que pueda perdonarlo todo, especialmente cuando este alguien ha pasado un límite, una cierta línea a partir de la cual nada será lo mismo. La idea de ponerme en los zapatos de alguien a quien desprecio, alguien que quiere acabar con aquellos que me importan y que quería proteger a toda costa... pues, ¿qué puedo decir? Ciertamente tiene impacto, hay definitivamente algo ahí, y es contundente, pero carece de esa belleza que hizo especial al primer juego, y sin la cual, para mí, no vale lo suficiente la pena.
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iruden
iruden 24/06/20 18:01:48
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Os dejo un poco de humor y me vuelvo a mi cueva

https://mobile.twitter.com/ProjectoNach/status/1275819634068008960
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iruden
iruden 22/06/20 14:18:57
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Según parece nintendo quiere ir dejando poco a poco los moviles tras los últimos resultados financieros y tras el exitazo descomunal de Animal Crossing new horizons
http://www.nintendolife.com/news/2020/06/nintendo_to_cut_back_on_mobile_games_after_animal_crossing_success_says_report
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AMpzni
Staff
AMpzni 17/06/20 17:48:52
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Ha publicado una respuesta en la Noticia: Nuevo Pokémon Presents el 24 de junio para mostrar un nuevo "gran proyecto"

Tiene pinta de ser como mínimo un Stadium o un juego de la saga principal. Eso si no es algo nuevo y rompedor (Pokémon MMORPG por ejemplo). Tal y como lo dijo el directivo da la sensación de que el Snap sea un "minianuncio" en comparación. Tampoco es habitual hacer una presentación con tantos juegos y dejar uno fuerte fuera para otra presentación cercana.
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iruden
iruden 08/06/20 02:10:06
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Ha publicado una respuesta en el Análisis: Análisis The Outer Worlds (Switch)

Ni el juego corre a 1080 en sobremesa ni en 720 en portátil. Por mucho que lo diga el publisher, es mentira. Solo hay que ver el análisis técnico que se le hizo para ver que el juego no cumple las características con las que se anuncia.
Es un despropósito de port.
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