Maese_Jesus

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Maese_Jesus

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Fecha de alta: 09/11/2009

Sexo: Hombre

Edad: 30 años

Cinturones, cremalleras, tirantes y hombreras; mis trapitos con neones, pues son muy molones, ¡Hey!
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Comentarios (1133)
Maese_Jesus
Maese_Jesus 04/10/17 12:46:33
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Ha publicado una respuesta en el tema Mi historia con la saga Animal Crossing

Olvidamos demasiado a menudo, sobretodo hoy día, que más allá de ser un producto de entretenimiento; los videojuegos pueden influir en nuestras vidas de diferentes modos. Podemos aprender de ellos. Nos pueden motivar a hacer algo, o cambiar nuestro estado de ánimo. Pueden incluso ayudarnos a socializar; entre otros.

Y eso sin hablar de la relación entre jugador y juego, algo que puede ser enormemente subjetivo de un individuo a otro, ya no sólo por gustos, si no porque cada persona tiene un trasfondo y modo de ver las cosas diferente (indiferentemente de cuan ciego o no sea cada uno o de lo bueno o malo que sea el trasfondo), pero es sin duda algo muy poderoso.

Una de las cosas que mas he apreciado de este mundillo era precisamente encontrar individuos que sientan una pasión sana y sean capaces de poder mostrar lo que aprecian y hablar de ello, compartiendo algo que les guste con la intención de puedan hacer a otra gente probarlo y, tal vez, disfrutarlo también. Así es como yo he acabado apreciando cosas que inicialmente ignoraba. Es formativo, es agradable.

Lástima que eso no sean más que unos pocos tablones desperdigados en el mar de mediocridad y hostilidad que la comunidad jugadora lleva siendo desde hace ya bastantes años xD.

Mola leer cosas de estas de vez en cuando.... Aunque tenga que ser obligado a entrar a Blogocio.
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Maese_Jesus
...

Es increíble vista tan corta que tenéis todos xD.

¿De verdad nadie ha pensado que esta es otra de las (muchas) bromas (con o sin gracia) que Harada hace?

¿...De verdad nadie se acuerda de este hombre de una vez para otra?
Joder, que no es ni la primera, ni la segunda, ni la tercera vez...

Sólo hace falta ver su twitter, o lo que es lo mismo, la fuente original en vez de ir leyendo titulares amarillistas (mayormente proveniente de sitios que ni siquiera hablan de juegos por esto llama la atención) para rellenar vuestra propia web.

Pero eh, esos dos minutos en mirar las cosas son mucho tiempo...

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Mejor quedar en ridículo como el resto.
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Maese_Jesus
Maese_Jesus 27/02/17 11:35:47
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Ha publicado una respuesta en la Noticia: Hajime Tabata, director de FFXV, "fascinado" con Nintendo Switch

...Está muy insistente con las aplicaciones Android e IOS para Switch, yo creo que hasta que no vea al cacharro moviendo los guarriports de FF no va a parar de repetirse xD.
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Maese_Jesus
¿Por qué querrían portar un juego que no está ni acabado en sus plataformas originales?

Tiene todo el sentido del mundo que no quieran, más aún si siguen con la idea de "arreglarlo pero realmente no" que dijeron que tenían, y añadir otra versión por la que preocuparse lo haría aún peor (y bastante dolores les habrá dado esta cosa ya xD).

Además, seguramente poca gente estuviera interesada en un port para Switch como para excusar su existencia a estas alturas, pues el que quisiera jugarlo probablemente ya lo hizo cuando salió, o se le fueron las ganas cuando empezaron a airearse los problemas del juego y el hype se desinfló.

Si se ponen a trabajar en Switch lo mejor sería hacer algo nuevo... O en todo caso portar un buen juego.

Por otra parte, te puedo decir que sería realmente genial si Switch pudiera ejecutar apps de Android en su pantalla portátil


...Oh fuck, suena a que quieren meter en Switch toda la basura móvil que han hecho.
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Maese_Jesus
Maese_Jesus 05/02/17 13:02:54
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Ha publicado una respuesta en la Noticia: Eiji Aonuma, productor de Breath of the Wild, habla del rol de Nintendo Switch

Ehm... Llegáis un poco tarde, porque esta noticia tiene días.

Y el problema sería sólo eso... Si no fuera porque hace dos días ya salió más información sobre esto y es menos de lo que todos habéis querido hacer creer.

Aplausos y tal xD.
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Maese_Jesus
Maese_Jesus 31/01/17 20:18:54
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Ha publicado una respuesta en la Noticia: Disponible el primer DLC de Resident Evil 7 para PlayStation 4

Resident Evil "volvió a sus raíces" y Capcom a sus típicas tácticas, por lo que veo xD.
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Maese_Jesus
Maese_Jesus 31/01/17 17:02:57
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Ha publicado una respuesta en la Noticia: Conan Exiles permite modificar el tamaño del pene del personaje

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Enhorabuena por tus quince minutos de fama, Conan Exiles.
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Maese_Jesus
Maese_Jesus 30/01/17 19:26:25
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Ha publicado una respuesta en la Noticia: La serie Deus Ex podría tomarse un descanso muy largo

¿Para qué querríamos Deus Ex si podemos disfrutar de las magníficas experiencias que Disney's™ Marvel™ va a traernos de las manos de la buena gente de Square™ Enix™?

Todo el mundo está esperando a ver las aventuras de Iron Man™, Hulk™, Capitán América™ y compañía, ¡Cosa que no hemos llevado viendo año tras año durante más de una década y lo que nos queda!

¡Va a ser genial!

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Maese_Jesus 29/01/17 12:24:47
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Ha publicado una respuesta en la Noticia: Death Stranding será una experiencia nunca antes vivida, asegura Hideo Kojima

Queremos que este juego sea algo en lo que la gente se pueda introducir fácilmente pero que después de un par de horas comiencen a notar algo diferente. No es como algo que ya hayan jugado antes.


¡Oh dios mio, hemos viajado en el tiempo y estamos en Julio de 2016!

Creo que Kojima debería hablar un poco menos si lo más destacado que va a hacer es repetir cosas que ya ha dicho o cosas que ya sabemos que piensa (como que "los videojuegos deberían ser más películas").

Tal vez así tendría tiempo para trabajar en el juego, o quien sabe, tal vez enseñar cosas xD.

Hmmm... Mirar ese artículo viejo me ha hecho pensar...

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Peteo Kojineux

Peteo Kojineux0


...
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Maese_Jesus
But... But Namco...
...YOU ARE MADE OF DLC.
...Y U NO MONEY?!
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Maese_Jesus
Maese_Jesus 26/01/17 13:12:10
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Ha publicado una respuesta en el tema La vibración HD, ¿qué aporta en los videojuegos?

Al igual que el sensor de movimiento, el stick analógico, controles táctiles o cualquier elemento que se le añade a un mando, no es más que una herramienta más, y todo depende de los desarrolladores. La vibración háptica de Switch podría tener muchos usos diferentes, algunos más prácticos a nivel jugable, otros más a nivel inmersivo.

Algunos usos prácticos podrían ser, por ejemplo, sentir la dirección el viento en un juego donde puedas volar / donde dispares un arco, sentir temblores en el suelo, pudiendo implicar desde un terremoto a algo muy pesado andando, y saber de qué dirección vienen, o hasta ser usado para un juego musical, con diferentes sensaciones pudiendo significar diferentes acciones a tomar.

Usos más inmersivos podrían ser sentir la aceleración de un coche, o apreciar la fuerza de un impacto o ataque, y en qué dirección se ha sufrido ese impacto a través de esta tecnología.

La vibración háptica es un modo de informar al jugador en modos que no requieran contacto visual ni sonoro. Posibilidades tiene y podría ser muy interesante, peeeero, como siempre, todo esto depende de los desarrolladores, su imaginación y ganas de trabajar.

Al igual que son los juegos los que hacen o no una consola, son los desarrolladores los que tienen en sus manos la posibilidad de hacer estas nuevas capacidades algo genuino, beneficioso, y a poder ser, divertido... O algo que existió y no fue aprovechado.
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Maese_Jesus
Maese_Jesus 23/01/17 12:26:46
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Ha publicado una respuesta en la Noticia: Centenares de cuentas de Nintendo podrían haber sido hackeadas

Deberíais informaros un poco más antes de generalizar de un modo tan burdo y escribir estas noticias, porque asustáis a la gente haciendo pensar cosas que no son.

Hasta donde he podido ver, lo que fue hackeado no fue Nintendo, si no una web fan de Pokémon llamado NuggetBridge, que es de donde se han sacado los datos de las cuentas y las contraseñas de la NNID y la cuenta de esa web eran similares.

No es un ataque a lo servidores de Nintendo ni nada similar.
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Maese_Jesus 17/01/17 13:35:41
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Ha publicado una respuesta en la Noticia: Pokémon GO generó más de 950 millones de dólares en 2016

Virgen santa. Es más de lo que esperaba.

...Y esto es por lo que el mercado móvil da tanto miedo. El dinero que se puede hacer con mucho, mucho menos esfuerzo, a veces casi sin ofrecer nada sustancial.

Imagen externa
Me deja una sensación de desasosiego brutal xD.
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Maese_Jesus 14/01/17 22:30:34
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Ha publicado una respuesta en la Noticia: God of War: El hijo de Kratos ya tiene nombre oficial

...Y yo pensando que se llamaba Plot Device.
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Maese_Jesus
Maese_Jesus 12/01/17 00:02:27
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Ha publicado una respuesta en la Noticia: Blogomagos día 9: Sorteamos dos packs de Square Enix para PlayStation 4

Que me diera la posibilidad de vivir mi propio Bionic Commando para poder volarle la cabeza a Hitler en un juego de NES con uno de los mayores casos de evasión de censura jamás vistos.

Eso sería un brazo digno de mención.
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Maese_Jesus
Maese_Jesus 04/01/17 11:08:40
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Ha publicado una respuesta en la Noticia: The Amazing Spider-Man 1 & 2 desaparecen de las plataformas digitales

En estos primeros días de 2017 han desaparecido bastantes juegos a parte de estos Spider-Man.

TMNT Out of the Shadows y TMNT Mutants in Manhattan (Imagino que se fueron a vivir con Turtles in Time Reshelled ), Fast & Furious: Showdown, Judge Dredd: Countdown Sector 106, GRID, Dirt 3, Driver: San Fransisco, y otros tantos que no sé.

Oh, el mágico mundo de las licencias y el mercado digital...
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Maese_Jesus
Maese_Jesus 03/01/17 19:21:53
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Ha publicado una respuesta en la Noticia: Blogomagos día 2: Sorteamos dos packs Final Fantasy XV

Si fueses un personaje de Final Fantasy, ¿qué trabajo tendrías?

"STAR PLAYER OF THE ZANARKAND ABES!"
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Maese_Jesus 28/12/16 10:36:35
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Ha publicado una respuesta en la Noticia: Eternal Darkness 2 para Nintendo Switch, lo nuevo de Retro Studios

¡¿Retro... Y Eternal Darknes?!


Habrá que ver en qué queda, pero la idea de tener esas dos cosas juntas suena demasiado bonita para ser real xD.
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Maese_Jesus
Yo ya llevo tiempo diciendo lo horrible que fue el proceso de creación de la historia, la cual no sólo cambiaba cada poco tiempo si no que tenían que añadir elementos a marchas forzadas porque entre otras cosas la idea de que fuera una historia a lo largo de varios juegos se fue al garete, y no olvidemos que esto era Versus XIII en algún momento, y algunos elementos cambiaron completamente y otros desaparecieron.

Agradezco que personas como Roberto Ferrari puedan hablar de un modo libre sobre estas cosas, aunque temo que su trabajo corra peligro por decir las cosas tal como son (Ya que este hombre está en teoría trabajando en FFVII Remake) pues a las compañías no les gusta nada.

Sólo espero que Squeenix pueda aprender algo de todo esto.

... Aunque a estas alturas ya no sé qué pensar.
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Maese_Jesus
Maese_Jesus 16/12/16 13:19:06
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Ha publicado una respuesta en la Noticia: Final Fantasy XV desvela todo el contenido de su primer DLC

Gratis:
Canción de victoria para aniquilaciones
De pago:
Canción de victoria para eliminaciones instantáneas
Canción de victoria para técnicas en la batalla


¿No debería haber estado este tipo de cosas en el juego desde, no sé, el principio? Una fanfarria no me parece algo como para ser "Contenido Descargable" creado después del juego, y menos de pago... Y es algo minúsculo para quitar del juego y venderlo después.

Aunque supongo que es de esperar algo así cuando en los futuros parches quieren enfocarse en mejorar la narrativa, añadir más escenas para que la historia parezca al menos medio terminada, arreglar aspectos de la jugabilidad, y modificar un episodio entero por la somanta de palos que le está cayendo, o en otras palabras, terminar el juego.

Pero en fin, Noctis Mariachi y marcos de fotos.

Spoiler
...Si alguien sigue con la intención de jugar a FFXV, el mejor que puede hacerse es esperar. Esperar y esperar, al día que Tabata termine de añadir las cosas que cree que le faltan al juego, o que quiera arreglar.

Fuera bromas, tonterías y burlas hacia lo que es la saga hoy día. Es un consejo honesto. Si de verdad alguien lo quiere "disfrutar", olvidáos de que existe, y volved cuando esas supuestas carencias hayan sido arregladas. No sólo lo podréis comprar más barato si no que probablemente más cercano a ser un producto terminado. Será mejor para vosotros.

Si es que acaban haciendo lo que Tabata pretende, por supuesto, porque una vez el juego está a la venta pueden parar cuando no les convenga seguir.

Seguro que el pobre maldice el día que se puso a la cabeza del proyecto...


Spoiler
Dicho todo eso, vaya casualidad que el Episodio XIII, la parte que está causando tantas quejas, sea precisamente una parte del juego pasillera, en los huesos y larga y aburrida. ¿Cuales eran las probabilidades?
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