raulink

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raulink

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Fecha de alta: 11/10/2015

Sexo: Hombre

Edad: 21 años

Ubicación: Valencia

No le busques explicación a un juego... y no actualices, nunca sabes si el día de mañana querrás piratear xD
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Actividad reciente de raulink
Torvic
Torvic 01/06/19 08:54:55
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Ha publicado una respuesta en el tema Amour Shipping FC- Tema Oficial V3

El pasado 23 de Mayo se celebro el día del beso en Japon, y para celebrarlo se realizo una encuesta cual era la escena de beso favorita de los japoneses.
El Beso entre Satoshi y Serena ocupa el puesto numero 8.
1. Sword Art Online - Kirito and Asuna
2. Detective Conan - Shinichi Kudo and Ran Mori
3. Naruto - Uzumaki Naruto and Hinata
4. Steins; Gate - Okabe Rintarou and Karisu Makise
5. Toradora! - Takasu Ryuuji and Taiga Aisaka
5. The Seven Deadly Sins - Van and Elaine
5. Plastic Memories - Mizushima Tsukasa and Isla
8. Pokemon - Satoshi and Serena
8. Mobile Suit Gundam SEED - Aslan Zara and Kagari
8. Jojo's Bizarre Adventure - Dio Brando & Erina Pendleton
8. The Melancholy of Haruhi - Kyon and Haruhi
8. Black Lagoon - Lock and Levi
8. Inuyasha - Inuyasha and Kagome Higurashi
8. Yuri!!! on Ice - Yuri Katsuki and Viktor Nikiforov

Fuente

Esto demuestra lo increíblemente popular que sigue siendo el SatoSere o Amourshipping en Japón.
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raulink
raulink 17/05/19 19:14:52
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Ha publicado una respuesta en la Noticia: Anunciado Pokémon Rumble Rush para móviles

El rumble de 3ds me dió más horas de las que esperaba en un primer momento, así que... ¿por qué no?
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Torvic
Torvic 14/04/19 10:24:46
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Ha publicado una respuesta en el tema Amour Shipping FC- Tema Oficial V3

Hoy se cumple 3 años del capitulo donde Serena se vistió de Satoshi y del famoso Iron Tail XD.


El Twitter que sale al darle Click a la imagen es del portavoz oficial de Pokemon.
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raulink
raulink 29/03/19 10:03:02
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Ha publicado una respuesta en el tema Amour Shipping FC- Tema Oficial V3

Hey!
Me he empezado recientemente Pokémon Sol y Luna y no sé si es porque llevo poco pero... realmente no hacen referencia en ningún momento a que sea posterior a pokémon XY ¿cierto?
Quiero decir, sabemos que es después de unas cuantas temporadas, pero ni idea de exactamente cuándo.
La cuestión es que por lo poco que sabemos de la siguiente región, podría tener muchísima relación con Kalos...
Y taaaal vez eso pueda significar la vuelta de ya sabéis quien ¿creéis que puede ser?
*y sí, me refiero a hacer una especie de "continuación"*
Spoiler
Espero a nadie le moleste saque aquí el tema, simplemente me pareció más apropiado aquí que en cualquier tema de discusión de Sol y Luna o crear uno nuevo... 😅
Igualmente os dejo un fanart de Serena al estilo de la chica de Galar Imagen externa
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raulink
raulink 29/03/19 09:32:33
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Ha publicado una respuesta en el Reportaje: Formato físico vs digital: Dos formas de entender los videojuegos, enfrentadas

Realmente el formato digital en mi caso me ofrece muchos más inconvenientes que ventajas
porque hay juegos que comparto cn mi primo, amigos, etc
a veces nos los intercambiamos durante un tiempo, e incluso después de eso mi primo a veces los vende para poder comprarse otro nuevo (por no hablar de que gracias a tiendas de segunda mano puedo seguir encontrando joyitas que a día de hoy son "abandonware" y sólo podría tener en digital de forma ilícita)
A todo esto le sumamos las limitaciones de memoria de las consolas, así como lo que les afecta el paso del tiempo a estas memorias (cosa que no ocurre por ejemplo con un CD si lo cuidas bien)
En tema cartuchos en cambio, te estás ahorrando el preocuparte de "si me va a quedar memoria"
Por otro lado, pagar un precio y recibir algo físico a cambio hace que no te sientas "estafado" a la hora de pagarlo
Entiendo que todo tiene que ver con la tirada de producción estimado al objetivo de ventas que tenga ese juego (así sabemos si hacerlo en formato físico es rentable o no); pero si un triple A cuesta 70€ y me das el juego en un disco o cartucho junto a su caja, pues entiendo que pago por lo que ha costado desarrollar el juego más tal vez unos 10€ de lo que ha costado "el cartucho y la cajita"; pero si en digital el precio es el equivalente a quitar la parte de la caja y el juego, me sentiré estafado porque "¿quién me dice a mí cuánto va a seguir este servicio disponible?" y realmente esa sensación de inseguridad que nos da el "humo" o mejor dicho el vapor solo se compensa cuando el precio es muy inferior; pero también tenemos que tener en cuenta que según el juego, igualmente no podemos bajar el precio tanto porque oye, los desarrolladores tienen que comer y los juegos son ocio, no una necesidad (aunque sí, para nosotros sean a veces más prioritarios que renovar ropa que se queda vieja)
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