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Arthur_Sheikav
Arthur_Sheikav 26/11/17 20:55:55
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Artistas tocando Gerudo Valley!

Artistas en la calle tocando este temazo Zeldero!
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Arthur_Sheikav 12/11/17 22:08:41
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El contenido de Xenoblade Chronicles 2 llega a Zelda: Breath of the Wild

Una nueva actualización de Breath of the Wild está disponible tanto para Nintendo Switch como para Wii U. La principal característica es que añade contenido del nuevo Xenoblade Chronicles 2.

Todo fan que se descargue la actualización encontrará una nueva misión secundaria que al ser completada le otorgara una armadura basada en el aspecto de Rex.

Esto no es todo, ya que la nueva actualización también activará los contenidos de los nuevos amiibos.
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Arthur_Sheikav
Arthur_Sheikav 27/10/17 17:29:17
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Meeting con actores de Doblaje de Breath of the Wild

El próximo sábado 4 de noviembre durante el Salón del Manga de Barcelona a las 16:30 se celebrará en el Stand de Nintendo un meeting entre los fans de la franquicia "The legend of Zelda" con los actores de doblaje de "The legend of Zelda: Breath of the Wild"

Los invitados serán Nerea Alonso( voz de la princesa Zelda), Laura Monedero( voz de Mipha) y Marcel Navarro( voz de Revali).

Los 3 actores de doblaje participarán en una mesa redonda con los fans y periodistas y darán una sesión de firmas y fotos con los fans.

Sin lugar a dudas es una buena ocasión para pasar un rato entre fans de esta maravillosa saga.

¿Te lo vas a perder?
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Arthur_Sheikav
Arthur_Sheikav 23/10/17 19:49:29
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Novedades sobre Symphony of the Goddesses

Ya estamos a prácticamente un mes del concierto de “The legend of Zelda: Symphony of the Goddesses” que se realizará en Barcelona el próximo 25 de Noviembre.

¡Hoy os traemos algunas de las novedades que quizás sean de vuestro interés!

El 1 de Noviembre durante el Salón del Manga se realizará una exhibición musical con 13 músicos llevando cosplays de la saga.

Ese mismo día se dará un código de descuento del 15% para quien no tenga sus entradas aún.

¿Tenéis pensado acudir al concierto?

Recordamos que este año solo se realizará uno y será el sábado 25 de noviembre a las 20:30h en el Auditorio CCIB Forum.

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Arthur_Sheikav
Arthur_Sheikav 15/10/17 10:42:39
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Reseña Manga Twilight Princess #2

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El segundo tomo del manga de Twilight Princess ya está a la venta, tras algo de retraso por incidencias con las aprobaciones, Norma Editorial nos trae este segundo tomo en español, adaptación del juego homónimo que salió en Gamecube, Wii y WiiU.

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El argumento de este segundo tomo comienza con una joven Zelda viendo los hechos acontecidos tiempo atrás, cuando los sabios encerraron a Ganondorf, portador del mal en el Crepúsculo, tras este pequeño flashback la historia continúa con Link donde lo dejó el tomo anterior, absorbido por el Crepúsculo y convertido en Lobo, allí conocerá a Midna, un extraño ser que habita en el Crepúsculo y quiere ayudar a Link a cambio de que él le ayude a ella. Tras un encuentro inesperado en un lugar inesperado, ambos partirán hacia el Bosque de Farone en busca de los Espíritus de la Luz, que ayudarán a devolverla a Hyrule.

Sigue en el enlace
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Arthur_Sheikav
Arthur_Sheikav 08/10/17 19:14:34
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Referencia a “The Legend of Zelda” en los Simpsons

Esta misma semana se ha estrenado la 29ª temporada de los Simpson y con ella ha venido una referencia que nos ha sorprendido a todos los Zelderos.

En una escena podemos ver las 3 características pociones de la saga, Roja, Azul, y Verde, con su explicación y su precio en rupias.

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Arthur_Sheikav 25/09/17 19:13:06
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Un poco de humor Zeldero!

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Arthur_Sheikav 14/09/17 09:10:50
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Desbloqueables de los amiibos de los Elegidos

Nintendo nos ha confirmado en su último Nintendo Direct algunos de los desbloqueables que nos otorgarán los nuevos amiibos de la saga.

Cada elegido nos dará una máscara basada en su bestia divina correspondiente.

Os dejamos con las imágenes a continuación:
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Arthur_Sheikav
Arthur_Sheikav 05/09/17 20:38:59
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Craziest Zelda Piano Medley!

El youtuber Kurt Hugo Schneider nos trae este impresionante video interpretando distintas melodias de la saga Zelda.. digno de ver!
Ver video aquí
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Arthur_Sheikav
Arthur_Sheikav 24/08/17 22:06:13
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El éxito del error: I AM ERROR

Las aventuras llevan a nuestro héroe hasta la ciudad de Ruto. En una casa, un hombre se limita a repetir con admirable entereza “I AM ERROR”. Pero, ¿quién es Error? Recordamos al personaje que, en aquel Hyrule cuadriculado de entonces, reflexionó sobre su propia existencia, suscitando sorpresa e incredulidad y convirtiéndose en uno de los memes de Internet más famosos de la saga de Zelda.

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Toda gran leyenda está envuelta en creencias populares. Y más aún cuando aceptamos que jamás podremos oír la interpretación de los hechos por la voz de su reservado protagonista.

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Solo cuando un hombre en la ciudad de Mido remite a Error para que ayude a Link en su peripecia, el personaje sale de su ensimismamiento y revela cómo llegar a Island Palace a través de un túnel que parte desde el sur de King’s Tomb. Desde tan singular aparición, jugones, pensadores y algún que otro simpatizante cargado de empatía, dieron rienda al bulo que hoy en día todavía corre, aun sin careta de conejo.

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Se decía que Error era consecuencia de una poco acertada traducción del japonés, ha sido incluso considerado como un de las peores chapuzas que esta noble profesión legó a los videojuegos. Sin embargo, con el tiempo, el traductor Clyde Mandelin advirtió que su nombre era realmente Error en la versión nipona: Ore no na wa Erā da. エラー (Erā) es “Error” en alfabeto katanaka, que se utiliza para transcribir palabras extranjeras. Formaba un juego de palabras con otro personaje, Bagu, que sí que recibió una mala traducción, siendo en origen “bug”. Error y Bug, ambos poco deseables en el desarrollo de cualquier videojuego. La gracia del nombre de Bagu se perdió en inglés, llevándose todo el protagonismo Error.

Desde entonces, “I am error” ha sido una fuente rica en parodias.

La primera y más evidente se venía venir: se tomó como frase definitoria del propio juego, Zelda II: The adventure of Link. Todo medio de comunicación español especializado en videojuegos que se precie, en un alarde de originalidad, recurre al menos una vez a la misma coletilla: “considerado la oveja negra de la saga”. Con tan mala fama, era previsible que se calificase su creación un desacierto y, por tanto, un error. Permítanme vuesas mercedes aprovechar la ocasión para llamarlo por una vez la oveja multicolor, por su valentía al introducir cambios y crear una miscelánea de géneros que finalmente no fue del gusto de todos.
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Arthur_Sheikav
Arthur_Sheikav 13/08/17 17:41:14
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¿Por qué The Legend of Zelda?

Aporte de usuarios de la comunidad

Hola tú. Si, tú. Si estás aquí, es porque, definitivamente, te gusta algo de la saga de Zelda, aunque sea un poco. A lo largo y ancho del mundo, hay muchísimos fanáticos de TLOZ, y cada uno tiene sus diferentes razones, desde los aspectos técnicos y narrativos, hasta algunos más personales. En esta ocasión, me he alejado un poco de la euforia provocada por las últimas noticias sobre nuestra saga favorita, para ahondar más en este asunto.

Permítanme contarles la razón por la cual soy seguidora de la saga, desde hace tanto tiempo…

Corría el año del 97 cuando mis padres llegaron a casa con un Nintendo 64. Vengo de familia de videojugadores: mi papá era experto en Pac Man, y mi mamá se acababa de corrido todo el Super Mario Bros. En el NES de mis primos. ¡Por supuesto que me llamaba la atención tener videojuegos! El juego que venía con la consola era el mítico Super Mario 64. Tiempo después llegó a mí Banjo Kazooie, el cual compré con los ahorros de toda mi corta vida.

Nunca supe por qué mi papá sabía de juegos. Fue él mismo quien me sugirió comprar el que, dicho sea de paso, pienso es el plataformero más brillante de todos los tiempos, el mencionado Banjo Kazooie. Y en 1998, me sugirió un juego que había visto en algún lado. Un héroe que montaba a caballo y tocaba melodías. El juego se llamaba…

En toda su gloria y esplendor

Tanto me habló mi papá de este juego que comencé a añorarlo. Sin embargo, como ya mencioné, todos mis ahorros se habían ido en ese Banjo Kazooie el año anterior. En una revista especializada había fotos y menciones al famoso juego , con todas sus bondades, virtudes, todo lo que significaba que este juego estuviera en una consola con gráficos en 3D. Deseaba mucho tenerlo.

Pero no todo era bello en casa.

En 1996 había nacido mi único hermano. Al cumplir un año, él tuvo problemas respiratorios. No recuerdo exactamente qué pasó en aquella época. Pero no se asusten, mi hermano salió bien de aquello. Sin embargo, las secuelas que había dejado ese problema eran otras. Mis padres peleaban con frecuencia. En la casa se sentía un ambiente muy tenso, mamá siempre estaba molesta por todo, y papá nunca hacía caso con nada. Mi única distracción había sido mi Nintendo 64, pero incluso eso se había vuelto supérfluo.

En México (y supongo que en muchos países de Sudamérica), el 5 de enero se festeja de Día de Reyes, día en que los Santos Reyes Magos les traen juguetes a los niños que se portan bien. Recuerdo haber recibido pocos regalos la madrugada del 5 de enero de 1999: algo de ropa, una muñeca, y una caja de galletas. Mi hermanito, de poco más de dos años, recibió ropita y cosas de bebés. Mi papá se levantó temprano a preguntarme qué me habían traído los Reyes. Al mostrarle la caja de galletas, me preguntó si le podía dar una. Destapé la caja…

No había galletas dentro.

Ni una sola morona.

Había…¡¡UNA COPIA DE OCARINA OF TIME!!

La imagen no es mía, pero recuerdo que así lucía. Bueno, un poco más nuevo.

¡Oh Diosas, qué sensación! Lo tomé entre mis manos y salté con locura por toda la sala! Claro, inmediatamente fui a probarlo. Mi hermanito observaba sentadito en el sillón. Mi papá se sentó conmigo. Mi madre se despertó al escuchar el alboroto, y también fue a ver. El niño de ropas verdes pronto apareció en la pantalla. Era tal el sonido, la presencia, una historia prometedora… toda la familia quedó cautivada por la que, pronto, se daría a conocer como una obra maestra.

Pero claro, la pequeña Yakio no sabía demasiado inglés en aquellos tiempos. Mi papá era quien me traducía algunos diálogos, llevándome al siguiente acertijo. ¡Era tan difícil, pero no podía dejar de jugar! Realmente quería saber qué seguía, en qué terminaba aquella historia llena de melodías, y aprovechando las vacaciones de invierno jugué todos los días. Llegó un momento en que no encontrábamos una respuesta (Lo recuerdo muy bien: había que buscar a Saria para aprender su canción, y luego mostrársela a Darunia). Mi papá perdió la paciencia mientras me veía jugar, me quitó el control, y siguió él con el juego. Al ver que mi padre jugaba, mi mamá se acercó a la sala también. Y justamente así es que nació un nuevo ritual familiar:

Papá regresaba del trabajo a las 8:30 de la noche . Mamá le daba la cena. A las 9:00, todos nos sentábamos en la sala (el bebé incluído), y por espacio de una hora (o dos los viernes), mi papá avanzaba lo más que podía al juego, a veces guiado por mi mamá o por mí, y todos pegando saltos de emoción al pelear contra un jefe o aprender una nueva melodía. Mi hermano, que ya hablaba un poco, aprendió frases como “¡Ay, un zombie!”, “Dale al tektike”, “Es un poe”, y mi favorita (repetida por mi papá) “¡Estúpida Navi!”.

No recuerdo exactamente cuánto tiempo duró aquel idílico período. Según una estimación que leí en alguna parte, Ocarina of Time dura unas 60 horas (si no te ocupas de todas las sub búsquedas de piezas de corazón y skulltulas doradas). Pero al menos durante un largo tiempo, cada día se volvió mágico hasta acabar con toda la leyenda. No recuerdo más discusiones entre mis padres en muchos años. Había ocasiones en las que dedicábamos días enteros los fines de semana, donde nuestra pequeña familia se congregaba ante el televisor, tal vez con una botana, para terminar algún calabozo. Recuerdo a mi padre furioso al ser derrotado en varias ocasiones por Bongo Bongo. También recuerdo a mi mamá llorar de emoción al escuchar el Bolero del Fuego y querer escuchar esa melodía cada cinco minutos. Mi hermano finalmente creció con Ocarina of Time. Y yo comencé a imaginar millones de cosas, alimentada por el mágico mundo de Hyrule, por el amor de mi familia, y deseando que esa maravillosa etapa nunca terminara. Aún hoy, cuando me siento triste o sola, evoco aquella magnífica época que, claro, tarde o temprano tenía que llegar a su fin.

Ocarina of Time se acabó una vez (con todos los corazones, magias y skulltulas doradas). Después yo tuve oportunidad de jugarlo y terminarlo en varias ocasiones. Mi hermano también aprendió a jugar y lo terminó también. Pero nunca eliminamos aquella primera partida que tanto significó para toda la familia.

Después llegó Majora’s Mask…Pero esa, mis amigos, es otra historia.

¿Y tú, por qué eres fan de TLOZ? ¿Sólo gusto, valor sentimental? ¡Cuéntanos!
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Arthur_Sheikav
Arthur_Sheikav 02/08/17 11:35:17
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¡Sheikav cumple 17 años!

El tiempo es cruel… nos hace olvidar cosas, pero lo que no olvidaremos es nuestra niñez…


Gran frase que me ha acompañado durante todos mis años en Sheikav, y no son pocos desde luego.. ya que este mes Sheikav cumple 17 años.

Años en las que hemos disfrutado de cada lanzamiento de un nuevo juego de la saga como si fuese el primero, buenos y malos momentos, largos debates en el foro, ferias, conciertos, fiestas.. pero sobretodo me quedo con las grandisimas personas que he conocido a lo largo de esta aventura.., personas que a día de hoy, puedo considerar grandes amigos, por esto y mucho más..

¡Feliz aniversario Sheikav!
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Arthur_Sheikav
Arthur_Sheikav 23/07/17 11:33:45
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Recrean el Templo del Bosque en un video 360º

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Peter Valencia, fan de Zelda, nos muestra en un video de 360º el Templo del Bosque de ‘The Legend of Zelda: Ocarina of Time’.

La gracia del vídeo es el poder mirar en cualquier dirección a medida que va avanzando.

¿Que os parece?

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Arthur_Sheikav
Arthur_Sheikav 11/07/17 08:48:29
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Opinión: Tri Force Heroes merece que se le dé una oportunidad

Redactado por Migorado

Hace ya algún tiempo del lanzamiento de The Legend of Zelda: Tri Force Heroes para 3DS (en octubre se cumplirán dos años) y, desde el primer momento en que fue anunciado, se ha hablado mucho de él. En estos últimos meses he estado jugando el juego por segunda vez, y me gustaría hablar de mis impresiones.

Para comenzar, es necesario destacar que la historia no es compleja, pues Link se dirige a un reino en donde la princesa está maldita y no puede ponerse ningún vestido bonito. En este caso la tarea del héroe será enfrentarse a la bruja Lady Degala para romper la maldición y devolver a la princesa la ilusión.

Soy consciente que el planteamiento no es de los mejores en la franquicia, pero, en este caso, lo veo completamente correcto. Debido a este enfoque en los trajes y los vestidos, el juego nos plantea una mecánica muy interesante, y es el hecho de que Link adquiera diferentes poderes dependiendo del vestido que porte. Gracias a elegir un vestido u otro, podremos afrontar los puzles de diferentes formas.

Y, hablando de los puzles, son un aspecto fundamental en este juego. Tri Force Heroes nos invita en todo momento a colaborar con nuestros compañeros para poder resolver los puzles. Además, también deberemos estar alerta en todo momento, pues las más terroríficas criaturas (a.k.a. Chuchú) están siempre al acecho para hacernos perder corazones.

Por último, también quiero destacar la mecánica de la salud. Al contrario de lo que sucede en Four Swords o en Four Swords Adventures, los tres jugadores comparten un solo indicador de salud. Por una parte, esta mecánica nos anima a buscar una estrategia para intentar superar las fases sin caer derrotados, pero por otra parte puede llegar a ser algo molesta, sobre todo si en el juego online te topas con algún jugador que lo único que hace es lanzarse al vacío con la intención de hacer perder salud a los otros dos jugadores.

En conclusión, pienso que todo el mundo debería darle una oportunidad a Tri Force Heroes, aunque no se trate de un juego tradicional de la franquicia, porque nos ofrece un gran número de horas de diversión y una dificultad elevada (sobre todo en el DLC, porque algunos miembros de Sheikav estuvimos varios días intentando completarlo).
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Arthur_Sheikav
Arthur_Sheikav 29/06/17 14:48:29
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Diferencias de traducción en Zelda : Skyward Sword

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Artículo redactado en colaboración con I am Error

La semana pasada os traíamos la primera parte del artículo en la que hablábamos de la traducción de los nombres de algunos de los elementos de Spirit Tracks y ahora continuamos con la segunda: Skyward Sword.

Para empezar tenemos a Batolo, ese amable demonio que nos encontrábamos en una de las zonas más bajas de Altárea. Su nombre parece hacer un juego de palabras con “bat” (murciélago en inglés) en la versión española. Sin embargo, en Latinoamérica es conocido como Mursego, haciendo referencia a la palabra “murciélago” en castellano, por lo que podemos decir que es una traducción más “cercana” de su nombre.

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A continuación encontramos a Calabelle, trabajadora del Calabarza’s. Su nombre parece provenir de la fusión de las palabras “calabaza” y “belle” (bella / bonita en francés). Su nombre en Latinoamérica solo sufre una pequeña modificación ortográfica, siendo Calabel, por lo que, otra vez, la traducción latinoamericana es más cercana al español.

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Ahora llegamos a la traducción de un personaje bastante importante dentro del juego, El Durmiente. En España se hace referencia a su letargo durante varios siglos desde que fue sellado por la diosa Hylia, mientras que en Latinoamérica es llamado El Cautivo, haciendo referencia a que había estado preso. En este caso, en Latinoamérica. la traducción mucho más cercana al inglés (The Imprisoned). Como dato curioso, en Italia es conocido como Il Recluso, por lo que podemos decir que la traducción de España es la que más se aleja.

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Para hablar de la traducción del Celestarabajo (España) / Neburabajo (Latinoamérica), es necesario hablar del nombre de otra parte importante del juego: Celéstea (España) / Neburia (Latinoamérica). En el primer lugar, la palabra está formada por “celeste” y el sufijo “-ea” que significa “lo vinculado a”; mientras que en el segundo, encontramos “nebu” que podría ser un anagrama de “nube” y el sufijo “-ia” que significa “país de”. Por último, el escarabajo adopta sus dos nombres añadiendo la primera mitad del nombre de Celéste / Neburia a la palabra “escarabajo”.

http://sheikav.com/wp-content/uploads/2015/10/Alt%C3%A1rea_Artwork.png

En quinto lugar hablaremos de los Pelícaros / Neburís. En España se ha optado por modificar el nombre del “Pelícano” para crear la denominación de esta especie; mientras que en Latinoamérica su nombre hace más referencia al lugar de donde procede, Neburia.

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Otras diferencias son simplemente de elección del léxico: mapa de calabozo / de la mazmorra; glifo vetusto / arcano; Balada / Cántico de la Dios; leche extra /superior. Y en otras ocasiones, se utilizan palabras procedentes de las variantes del español: gafas / lentes de pistas, ropa / sayo, bumerán chulo / mejorado.

Por último, merece una mención especial la aparición de una misma traducción, pero en plural en Latinoamérica: Templo del Bosque / de los Bosques, cuerno de monstruo / cuernos de monstruo; fantasma / fantasmas de las pistas.

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Arthur_Sheikav 19/06/17 10:16:15
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Echemos un vistazo a los nuevos amiibos de ‘Breath of the Wild’

Gracias al Spotlight de Nintendo supimos que junto al expansion pass de ‘The Legend of Zelda: Breath of the Wild’ se avecinan 4 nuevos amiibos de Mipha, Daruk, Revali y Urbosa, campeones de la última aventura de la emblemática saga de Nintendo. Además esta misma semana, serán lanzados los amiibos de Link en su versión de Majora´s Mask, Twilight Princess y Skyward Sword.
Os dejamos con unas cuantas imágenes a continuación:
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Arthur_Sheikav
Arthur_Sheikav 11/06/17 13:22:37
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Chaqueta de piel inspirada en ‘The Legend of Zelda: Breath of the Wild’

La edición limitada de esta chaqueta realizada para todo fan de Zelda “es la protección definitiva para los aventureros de Hyrule” nos explican desde Musterbrand. La compañía ha fabricado 300 unidades en varias tallas y no se realizarán más una vez se hayan agotado.
La chaqueta está realizada en piel de cordero con decoración y motivos inspirados en la saga Zelda.

La chaqueta se encuentra disponible en la web

¿Te harás con una?
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Arthur_Sheikav
Arthur_Sheikav 07/06/17 08:28:30
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Breath of the Wild : nuevo record mundial en superar las misiones principales

Para los que no la conocen, Narcissa Wright es conocida como una leyenda del mundo de los speedrunning.
Ha tenido durante algún tiempo el record de Ocarina of time, y en esta ocasión nos sorprende con Breath of the Wild.
Ha conseguido pasarse el juego (las misiones principales) en tan solo 3 horas, 43 minutos y 32 segundos, superando el record que tenia Demoon9

https://www.twitch.tv/videos/149457571?t
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Arthur_Sheikav
Arthur_Sheikav 27/05/17 00:08:51
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¿Es Zelda el próximo juego para moviles de Nintendo ?

Es bien sabido que Animal Crossing será la próxima apuesta de Nintendo y DeNA para dispositivos moviles y que llegará en este mismo año fiscal, pero, ¿y que nos espera tras ese lanzamiento?
Desde el prestigioso medio The Wall Street Journal, revelaron no hace mucho que Nintendo estaría trabajando en un nuevo juego para dispositivos moviles el cual según fuentes anónimas de “gran confianza”, estaría basado en ‘The Legend of Zelda’.
De momento es tan solo un rumor, pero teniendo el E3 tan cerca, no sería descabellado pensar en un anuncio por parte de Nintendo.
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Arthur_Sheikav
Arthur_Sheikav 14/05/17 13:21:44
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Defenders of The Triforce aterrizará en Barcelona el 2 de julio, ¿aceptas el reto?

Si recordáis hace unos meses os hablamos de Defenders of the Triforce, un evento tipo Escape Room relacionado con el mundo de Zelda organizado por SCRAP, una empresa especializada en este tipo de actividades. ¿Os gusta la idea? Pues estáis de enhorabuena, ya que Defenders of the Triforce aterrizará en España este 2 julio, concretamente en la ciudad de Barcelona.

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Defenders of the Trioforce es un evento en el que diferentes equipos de 6 personas deberán resolver acertijos y pruebas inspiradas en The Legend of Zelda en un período de tiempo determinado con el fin de salir victoriosos.

En el caso de Barcelona se podrán adquirir diferentes tipos de entradas que variarán de los 32,98€ de la venta anticipada hasta el 31 de mayo hasta los 38 € de la venta in situ. Además, con la entrada podréis recibir un poster o una moneda conmemorativa.

Además de en Barcelona, los aficionados europeos podrán “Defender la Trifuerza” en las ciudades de Londres, París y Colonia a lo largo del mes de Julio. ¿Os animáis? Si es así podéis acceder a este enlace para obtener más información y adquirir vuestras entradas.
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Arthur_Sheikav
Arthur_Sheikav 02/05/17 17:24:00
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Vuelve Symphony of the Goddesses con nuevo contenido de Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Symphony of the Goddesses vuelve el 25 de noviembre a Barcelona en el Auditori del Forum, con una nueva aventura musical! El espectáculo contará con un nuevo movimiento de Skyward Sword, también con el tan esperado arreglo de los temas de Breath of the Wild, y el regreso de clásicos que tanto nos gustan a los fans.

Celebrando los 30 años de esta emocionante leyenda, con una orquesta en directo que interpreta las más memorables bandas sonoras aprobadas directamente por el productor de la franquicia Eiji Aonuma: Symphony of the Goddesses ha llegado a su cuarta temporada. Dos horas de concierto con 66 músicos, un coro de 24 cantantes, y nuevas imágenes de todos los juegos de Zelda, incluyendo temas de A Link Between Worlds, Twilight Princess, y el remaster de Majora’s Mask, al mismo tiempo que rinde homenaje a clásicos como Ocarina of Time y A Link to the Past.

Durante todo el concierto podremos ver un vídeo proyectado en una pantalla gigante que sincronizará las imágenes de los videojuegos con las melodías de las bandas sonoras para destacar los momentos mas emocionantes de esta venerable franquicia!
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