Torneo Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa - BGW 2016
Torneo Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa - BGW 2016 265inscritos

torneo

Torneo Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa - BGW 2016

Formato: Suizo | Individual

Torneo finalizado
Estado

TORNEO FINALIZADO

Bases del torneo

Formato del torneo

Este torneo se desarrolla en formato de suizo, con un total de 8 rondas. Eso significa que todos los jugadores apuntados realizarán 8 combates, contra otros 8 participantes. Al final de estas 8 rondas se tendrán en cuenta sus resultados para clasificar a los participantes, atendiendo a las victorias, y derrotas.

En caso de que existan varias personas con las mismas estadísticas, la aplicación desempatará de forma automática teniendo en cuenta las victorias y derrotas de los rivales de cada jugador. Si aún así se mantiene el empate, la aplicación utilizará las victorias y derrotas de los "rivales de los rivales" para desempatar.

Al final de las 8 rondas suizas la aplicación organizará a los jugadores en función de la posición que han alcanzado en el torneo, atendiendo a todo lo explicado anteriormente. Los 16 primeros jugadores se clasificarán automáticamente a la fase final del domingo, por lo que recibirán una entrada gratis al evento para dicho día.

Premios
Ganador: 500€
Segundo clasificado: 300€
Tercer clasificado: 150€
Clasificados a la fase final: Entrada del domingo

Prohibiciones de evento

  • No se permite el uso de cualquier tipo de aparatos electrónicos a excepción de la consola de la familia Nintendo 3DS para jugar.
  • Se permite el uso de auriculares o cascos únicamente si estos están enchufados a tu consola de la familia Nintendo 3DS de juego.
  • Se permite llevar papel y bolígrafo o lápiz para realizar anotaciones del combate.
  • A los jugadores no se les permite hablar con espectadores u otros jugadores en medio de las partidas. Únicamente podrán hablar con la organización y su rival si lo desean.

Modo de Juego

  • Se deben usar los juegos originales de Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa.
  • Tu cartucho o copia digital de juego debe estar actualizada para poder jugar.
  • Metagame VGC 16 de Pokémon RO/ZA.
  • Modalidad de batallas dobles 4vs4. Los jugadores llevarán hasta 6 Pokémon antes de ver el equipo rival, momento en el cual deberán decidirse por 4 para competir.
  • Enfrentamientos al mejor de 1 combate.
  • Los jugadores deberán llevar el mismo equipo para todo el torneo suízo.
  • Los Pokémon jugarán al nivel 50 como mucho, de manera que los Pokémon de mayor nivel bajarán al nivel 50.
  • Se juega a través del PSS: PSS - Seleccionar oponente (en lista amigos, conocidos o transeúntes) - Combate
  • Numero de jugadores: 2
  • Modalidad: combate doble
  • Reglas: Normales.
  • Sin handicap
  • El tiempo límite para cada combate es de 20 minutos.

Repeticiones de batalla

  • Para participar en este torneo debes haber conseguido el objeto clave Cámara Lucha.
  • Una vez terminéis el combate, debéis guardar la batalla.
  • Deben mantenerse guardadas las repeticiones de combate de todas las rondas durante el transcurso del torneo.
  • Ten en cuenta que en el juego sólo tendrás espacio para guardar 100 batallas.
  • En caso de que un administrador del torneo te pida ver la repetición de la batalla para revisar tu equipo, debes mostrársela.

Prohibiciones Estándar

  • Pokémon prohibidos: Se permite utilizar cualquier Pokémon de la Pokédex nacional que esté entre los números 001 y 721 a excepción de estos Pokémon:

    [list]
  • 151 – Mew
  • 251 – Celebi
  • 385 – Jirachi
  • 386 – Deoxys
  • 489 – Phione
  • 490 – Manaphy
  • 491 – Darkrai
  • 493 – Arceus
  • 494 – Victini
  • 647 – Keldeo
  • 648 – Meloetta
  • 649 – Genesect
  • 719 – Diancie
  • 720 – Hoopa
  • 721 – Volcanion

  • Los equipos pueden tener no más de dos de los siguientes Pokémon:

    • 150 – Mewtwo
    • 249 – Lugia
    • 250 – Ho-Oh
    • 382 – Kyogre
    • 383 – Groudon
    • 384 – Rayquaza
    • 483 – Dialga
    • 484 – Palkia
    • 487 – Giratina
    • 643 – Reshiram
    • 644 – Zekrom
    • 646 – Kyurem
    • 716 – Xerneas
    • 717 – Yveltal
    • 718 – Zygarde

  • Todos los Pokémon deberán tener el pentágono azul que indica su procedencia de la 6ª generación de Pokémon. Nos reservamos el derecho de revisar cualquier equipo para verificar que los Pokémon tienen el pentágono azul.
  • Ningún Pokémon podrá llevar equipado el objeto Rocío Bondad.
  • Los jugadores pueden usar Pokémon con habilidades ocultas.
  • Los jugadores pueden usar objetos que se han publicado oficialmente a través de Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, el Pokémon Global Link, o en eventos oficiales y promociones.
    [/list]

    Cláusulas Estándar

    • No se permite emplear a más de un Pokémon con mismo número en la Pokédex nacional.
    • Todos los Pokémon pueden tener un objeto equipado, pero no se permite repetir el mismo objeto entre dos pokémon diferentes.
    • Tus pokémon pueden tener motes, pero en ningún caso se permite que tengan el nombre de un pokémon diferente.
    • En caso de tener más de un pokémon con mote, cada pokémon deberá tener un mote diferente.
    • Cada participante es responsable de utilizar nombres apropiados para su personaje y sus Pokémon. Los jugadores deben evitar el uso de palabras o frases potencialmente inapropiados, obscenos u ofensivos al nombrar a su entrenador y sus Pokémon.
    • En combate, a los Pokémon sólo se les permite utilizar movimientos aprendidos de alguno de los siguientes métodos:
      [list]
    • Por subida de nivel.
    • Por MT o MO.
    • Por movimiento huevo, a través de crianza.
    • Proporcionado por un personaje del juego
    • Un movimiento que ya haya conocido el Pokémon a través de un evento o promoción oficial.
    [/list]

    Resolución de empates en un combate

    • Si el último Pokémon de un jugador usa Autodestrucción, Explosión, Mismo Destino o Sacrificio y como resultado el último Pokémon de ambos jugadores resulta debilitado, el jugador que usó este movimiento pierde el combate.
    • Si el último Pokémon usa Doble Filo, Placaje Eléctrico, Envite Ígneo, Derribo, Sumisión, Pájaro Osado, Mazazo, Testarazo, Combate, Ariete o Voltio Cruel, o está equipado con Vidasfera y como resultado el último Pokémon de ambos jugadores resulta debilitado, el jugador que usó el movimiento gana el combate.
    • Si los últimos Pokémon de cada jugador mueren por una condición climática como Granizo o Tormenta de Arena, el jugador cuyo Pokémon sea debilitado el último ganará el combate. Aquí se incluye los efectos de Canto Mortal.
    • Si la habilidad de un Pokémon (como Piel Tosca, Resquicio, Lodo Líquido, o Punta Acero) o un objeto equipado (como Casco Dentado) hace que el último Pokémon de cada jugador sea debilitado, el jugador cuyo Pokémon tenga esta habilidad u objeto equipado gana el combate.
    • Si un combate se termina por falta de tiempo, ganará el jugador que más número de Pokémon con vida posea. En caso de empate, ganará el que más porcentaje de puntos de vida entre los pokémon restantes tenga y en caso de nuevo de haber empate, ganará el jugador con más puntos de vida sumados entre los Pokémon supervivientes que tenga. En caso de empate, se jugará una muerte súbita.
    • En la muerte súbita, ambos rivales vuelven a escoger un equipo de 4 Pokémon entre los 6 que llevan en el equipo. Una vez que uno de los dos jugadores tenga más Pokémon que el rival en combate tras un turno, este jugador ganará el combate.

    Errores de conexión y ausencias

    Si las consolas de ambos jugadores se han quedado bloqueadas, o se produce un error de conexión, y no se puede determinar de qué jugador es la tarjeta de juego o la consola responsable, ambos jugadores están obligados a repetir la partida desde el inicio.

    Si la consola de un jugador se ha quedado bloqueada, o este interrumpe la conexión de forma intencionada, y se puede determinar de qué jugador es la tarjeta de juego o la consola responsable, el jugador responsable pierde el combate.

    En caso de que un jugador no esté disponible a la hora de su partida, se le otorgará automáticamente una derrota.

    Pokémon ilegales

    El uso de dispositivos externos para modificar o crear Pokémon u objetos está expresamente prohibido. Los jugadores que utilicen Pokémon u objetos manipulados, serán descalificados de la competición, independientemente de que hayan sido obtenidos por ellos o por intercambio. Para ello, recomendamos ante todo siempre conocer la procedencia de tus Pokémon. También te recordamos que el staff del torneo podrá pedir que le muestres tus Pokémon en caso de haber indicios de que estos sean ilegales.

    Bases generales

    • Máximo de 256 participantes.
    • Debes confirmar asistencia de forma presencial antes de las 12:00h del día de celebración.
    • Cualquier persona menor de edad debe tener el permiso de sus padres para participar en los torneos. Al inscribirte das confirmación de que lo tienes.
    • Es tu responsabilidad estar presente para cada enfrentamiento y estar pendiente de cuando y donde te toca jugar. No podemos esperar la llegada de ningún participante.
    • Los torneos pueden alargarse muchas horas, planifica tu participación teniéndolo en cuenta.
    • Los ganadores de cada enfrentamiento deben ser validados por nuestro staff.
    • Nuestro staff puede excluír del torneo a cualquier participante que tenga un mal comportamiento o realice cualquier acción que se considere inadecuada.
    • Ser baneado en la Red Blogocio te impide participar en los torneos.
    • Los premios pueden variar en cualquier momento.
    • En algunas partidas es posible que debas competir en el escenario en una consola del staff con capturadora.
    • Vigila tus pertenencias, no nos hacemos responsables de pérdidas o robos.
    • Si el torneo sufre retrasos algunas rondas podrían ser retrasadas para otros días.
    • No nos hacemos responsables de cualquier problema técnico que afecte a los torneos.
    • Las bases de participación pueden variar en cualquier momento. Es tu responsabilidad consultarlas de vez en cuando para conocer sus actualizaciones.
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    Puede obtener más información pulsando 'aquí'.